jueves, 8 de marzo de 2012
La libertad en los videojuegos
Hola ranoides, en este día no escrbiré mi opinión acerca de algún juego en específico, sino que sería bueno saber qué tipo de juegos son los que más les gusta jugar: los que ya tienen un argumento establecido hasta el final o los que cuentan con variantes y muchos finales.
Ambos estilos son muy buenos, hay títulos en los que todo cambia dependiendo de nuestras acciones, como por ejemplo Epic Mickey, Chrono Trigger, Mass Effect 3, Tales of Symphonia, Silent Hill: Shattered Memories, Spider-Man: Web of Shadows y muchos, muchos más. Este tipo de juegos nos da mucho valor de rejuego, ya que nosotros forjamos nuestro destino dentro de la historia. Conosco personas que cuando juegan algún título con este estilo prefieren dejar el final que les tocó y ya, mientras que el porcentaje restante se dedica a obtener todos los finales o variantes.
En Mass Effect 3 (título recién estrenado esta semana) hay una escena bastante polémica en donde tanta es nuestra libertad, que durante el juego decidiremos grandes cosas como en ayudar y salvar el mundo... hasta cosas tan mínimas e impactantes como decidir la orientación sexual de Shepard. Conforme hablemos con los compañeros de equipo y mientras tomemos decisiones Shepard se irá enamorando de algún personaje, ¡incluso podría ser gay! Esto tiene gran polémica, pero creo qe sólo sería posible si nosotros lo llevamos por ese camino.
Otro ejemplo que me gusta mucho es en Tales of Symphonia, en donde nuestras acciones decidirán si uno de nuestros compañeros de equipo nos traiciona (Zelos) o si Kratos se nos une. Son variedades muy chingonas, pero jugar estos títulos me estresan en momentos, pues cuando llega la hora de tomar decisiones siempre ronda en mi mente si tomé la correcta, o la mejor.
El otro lado de la moneda son títulos que mantienen su final ya establecido y nuestro curso de acción no afecta la historia. Hay ejemplos muy buenos como los Zeldas, BioShock, Metroid: Other M, Call of Duty: Modern Warfare 3, Golden Sun: Dark Dawn, Final Fantasy VII, Assassins Creed, etc. Esto no quiere decir que sean juegos lineales o que sean generos diferentes a los RPGs. Hay buenos RPGs que ya mantienen una buena historia pero no necesariamente es lineal.
Creo que de esta manera nos cuentan la historia de la forma en que los desarrolladores nos la quieren contar, son historias que los desarrolladores hicieron de la forma específica que ellos desean y que es más fácil tener buenas secuelas.
Esa es una desventaja que yo le veo a los juegos en donde nos dan libertad de acción y se ve en juegos como Resident Evil (el primero). Ahí si al principio eliges ser Chris (o Jill), el personaje no elegido en algún momento de la aventura será encerrado en una jaula o incluso el personaje secundario podría morir, cosa que en juegos posteriores nos damos cuenta que jamás sucede. Lo malo es cuando lo juegas y se te muere Rebecca y te quedas con ese final... ¡después te enteras que está viva! O en el mismo caso de Tales of Symphonia si Zelos nos traiciona lo tenemos que matar... cosa que en Tales of Symphonia: Dawn of the New World es imposible ya que Zelos sigue vivo y es nuestro amigo.
Hay gente que no tiene problemas con esto, porque para eso al terminar un título nos tenemos que informar sobre los secretos que contiene para poderlos pasar como se debe. Ojo, ya que lo pasemos, ¡jamás ver guías cuando lo jugamos por primera vez!
A final de cuentas yo disfruto ambas formas de juego, pero claro que me estreso menos con los que la historia ya está bien establecida. ¿Para ustedes cómo se les hace mejor?
Y por cierto, sé que aquí hay puro gay, así que les dejaré la escena sexual gay de Shepard y Warrior en el juego Mass Effect 3:
Si hablamos de libertad en el sentido estricto, el ejemplo perfecto es Bethesda...
ResponderEliminarlas sagas de Fallout y Elder Scrolls para ser precisos.
Tu decides quien quieres ser, como llevar las cosas, si seguir la quest principal o hacerte wey, si salvar al mundo o dedicarte a joder... El nivel de customizacion es tan proundo que no solo se aplica a tu personaje, sino al mundo que le rodea.
Recientemente The Elder Scrolls llego a su quinta entrega (Skyrim) y es de lo mejor que se ha visto en años (incluso mejor que Mass Effect 3).
De Fallout, al parecer en este año anuncian el 4.
Elder Scrolls es un rpg de fantasia medieval y Fallout un rpg sci-fi post-apocaliptico.
Y en Skyrim tambien puedes ser gay y no es para volverse loco...
ResponderEliminarSupongo que los fanboys de Mass Effect son mas obsesivos.
no soy fan de los rpg
ResponderEliminarpero si me gusta eso de finales alternos para juugar mas de una vez, pa ver que pasa
Jejeje lo que pasa con los fans obsesivos es porque Shepard ya es un personaje establecido y en Skyrim creas tu propio y no hay mucho pedo.
ResponderEliminarTambién se me pasó Fable, bueno es que son muchísimos juegos con esa mecánica y por supuesto la saga de Elder Scrolls es como de lo mejor en ese aspecto. Aunque eso sí, está lleno de bugs el cabrón de Skyrim, pues es infinito lo que se puede hacer, yo pienso que es de esos que puedes jugarlo casi toda tu vida. Aunque en lo personal me quedo con Mass Effect 3.
pinche shepard no sabia que le gustaba el arroz con popote, y aparte con un pinche negrote, jajajaja
ResponderEliminarsecreto en el espacio
ResponderEliminarAss Effect
ResponderEliminarAnónimo dijo...
ResponderEliminarsecreto en el espacio
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¡Jajajaaaaa! Buena esa. XD
ash, pero que homofobicos son todos ustedes, me dan hueva la neta
ResponderEliminarllego el lecheroooooooooooooo
ResponderEliminarJo, está chido eso de que te estresas con las decisiones. Yo sí prefiero un sólo final, cuando mucho un par de variantes, pero no que cada pequeña decisión altere todo
ResponderEliminarmames, siempre que jugaba un nuevo RE elegía a las mujeres porque sabia que el juego sería mas facil, menos en el castlevania 64.
ResponderEliminarPues hasta eso que en la pelea las mujeres son más débiles porque resisten menos y probocan menos daño.
ResponderEliminarsegun osmar
ResponderEliminarResident Evil = Castlevania
PEN-DE-JO
quiero garchar con ese negrote
ResponderEliminar¿warrior?
ResponderEliminarel pendejo eres tu, yo solo me refiero a que en CV 64 tambien puedes elegir entre personajes, y el pequeño chamaco dracula era mas veloz y podías terminar el juego más facilmente al igual que con Jill en RE1 o Claire en RE2, nomas estas jodiendo como un troll, pero pues es tu trabajo ya que.
ResponderEliminarcv64?que porqueria
ResponderEliminarCastlevania 64 es un muy buen juego.
ResponderEliminarsegun osmar
ResponderEliminarCastlevania 64= El debut y unica aparicion del legendario "chamaco dracula"...
PEN-DE-JO
ajajajaja el chamaco dracula ahora si se la mamaron con esa
ResponderEliminarMomento...en Bioshock no cambia el final!?
ResponderEliminarYo salvé a todas las hermanitas cuando lo jugué y no lo he vuelto a terminar.