jueves, 1 de marzo de 2012

Metal Gear Solid: The Twin Snakes


Casi siempre los remakes son muy buenos, son obras que esperamos con ansias para revivir viejas glorias pero con aditivos geniales como son lo visual o en el apartado del gameplay. En esta ocación hablaré de un remake del primer juego de la serie que llegó al PlayStation: Metal Gear Solid.



Datos generales:

Como ya mencioné anteriormente, Metal Gear Solid: The Twin Snakes fue desarrollado entre los chicos de Silicon Knights (Eternal Darkness: Sanity's Requiem y X-Men: Destiny) y Konami, por lo que obviamente estos últimos son los encargados de publicarlo en el 2004 exclusivamente para el Game Cube. Esta versión del juego es el remake de Metal Gear Solid que fuese publicado en 1998 para el PlayStation, que por cierto es considerado como uno de los mejores juegos en la historia por sus maravillosos diálogos, personajes y demás características que bien podría ser comparado a una película.

Trama:

La historia de este juego es sobre Solid Snake, un soldado altamente capacitado que se infiltra a una base en donde están preparando armas nucleares. Su misión será rescatar a dos personas que tienen como rehenes y por supuesto evitar a toda costa el ataque terrorista.


Nos encontramos ante una historia que está llena de sorpresas en la trama, a cada momento descubres cosas importantísimas que impactarán tanto al personaje como al jugador, es sin dudas de las más llegadoras que hay. Tanto los personajes que están de nuestro lado como los que están en nuestra contra son importantísimos, todos tienen algo que aportar al argumento y creeme que hasta te familiarizarás con alguno.

El final, por otro lado, es impactante y es de esos juegos que te dejan un valioso mensaje y nos hace recapacitar... una obra maestra en este apartado.

Gráficas:

Aquí no nos podemos quejar. Las gráficas eran en ese tiempo de lo mejor y el Cubo tenía para competir, es por eso que este título de donde se le vea es fantástico. Las gráficas eran similares (si no es que son las mismas) a las empleadas en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y en muchas de las escenas del juego original fueron reeditadas en este remake para hacer videos impresionantes que le daban aire fresco.

Una de las escenas que recuerdo mucho y que me gustan mucho del juego es la siguiente, el momento en que el Cyborg Ninja aparece por primera vez... disfruten:


Gracias a los remakes podemos apreciar este tipo de escenas que antes no se podían lograr, porque en este caso, la pelea entre Snake y el ninja no se da en el juego original, así que son puntos extras de chingoneidad que no afectan la historia, pero nos dejan buen sabor de boca.

Gameplay:

Es básicamente el mismo de la versión original, los cambios que se le hicieron, o mejor dicho las mejoras que se le agregaron fueron las mismas utilizadas en MGS2 (el que les mencioné antes), así que ya saben perfectamente como es. Cabe decir que a pesar de ser bueno, batallo en acostumbrarme a algunos comando, como por ejmplo se me dificulta el gatear, siento que es un poco complicado controlar esta acción asi como cuando te recargas en una pared para mirar sin ser visto, a veces como que pierdo control y me descubren, pero aquí es cosa de cada quien.


Una de las cosas que implementaron (MGS2) fue el poder usar las armas en primera persona, lo cual te da muchas ventajas sobre tus enemigos, eso sí.

Música:

Impecable, si se puede decir en una palabra. Desde siempre se ha caracterizado como un buen complemento en esta saga y aquí no es la excepción, en serio que son piezas épicas. Hay una canción de la saga que me gusta mucho y que de hecho la tengo presente en el juego de Super Smash Bros. Brawl, pero no recuerdo si es del remake o de qué juego de la saga pertenece, chequen:


El tema se llama "Encounter".

Replay Value:

El terminar el juego no significa que lo hayamos completado, todavía faltan niveles de dificultad y coleccionables que nos servirán para desbloquear muchas cosas. Hay tanto por hacer y de hecho recomiendo que cuando lo acaben se den un tiempo y lo vuelvan a jugar para poder disfrutar mejor la historia, porque es de esos juegos que se disfrutan mejor jugándolo por segunda vez. Legal.


Para mi gusto es de los mejores remakes, pero cuando enfrentamos un remake contra el juego original ahí es donde las dudas saltan de cual es mejor. Normalmente uno apuesta por el primero que jugó porque es el que tiene el encanto y nos demuestra que con el hecho de tener gráficas poderosas es mejor la nostalgia que nos brinda un producto.

Así que ahí está, una joyita de los videojuegos que ahora es difícil de conseguir, pero si pueden hacerlo no duden en jugarlo.

37 comentarios:

  1. Definitivamente prefiero la version original para Playstation.

    Esta entrega fue demasiado absurda, demasiado "cheesy", daba la impresion que los de Silicon Knights quedaron traumados con Matrix.

    ¿Bullet Time? ¿Snake pateando misiles? ¿Otacon con muñequitos de Mario y Yoshi en su oficina?... Looooool, eso fue como orinarse sobre el trabajo original de Kojima.

    Si tienen la oportunidad consigan la version original de PS1 o bajenla de la PSN Store...

    La version de Gamecube eivtenla como si fuera gonorrea.

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  2. Obviamente mi opinión está comprometida por mi exagerado gusto por el MGS, pero sí, este remake tiene cosas buenas, no supera al original pero está a la par. Cuando lo jugué lo sentí como un MGS/MGS2, hasta la movilidad es muy parecida, con respecto a la infiltración, eso de pegarse a las paredes y pasar desapercibido es bastante preciso, en la versión del PSX (si lo hacías bien) podías pasar todo el juego sin ser descubierto.

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  4. Como es sabido por todos, si el mundo camina es gracias a Chuck Norris. Por eso, consideramos normal que el gran Chuck haya ganado una encuesta para que un puente en Eslovaquia lleve su nombre.

    El puente está construido sobre el río Morava y está entre Eslovaquia y Austria.

    El actor estadounidense obtuvo 3,545 votos a favor para imponerse a la emperatriz María Teresa, cabeza del Imperio Austro-Húngaro del siglo XVIII, que sólo obtuvo 266. Y es que nadie, ni siquiera la realeza puede con Chuck Norris. Esta encuesta fue convocada por la Asamblea regional de Bratislavia en su página de Facebook.

    Imaginen el honor que tendrán los peatones y ciclistas eslavos que vayan a Austria y tengan la fortuna de atravesar el puente “Chuck Norrris”.

    La inauguración del puente esta prevista para el próximo verano, y aunque faltan algunos trámites para que la construcción lleve el nombre del actor, pensamos que al final todo será aprobado. No creemos que nadie se oponga, ¿quién en su sano juicio querría hacer enojar al señor Norris?

    Por cierto, en una encuesta similar para darle nombre a un puente en Budapest, Chuck también fue uno de los favoritos del público.

    No es la primera vez que el nombre de algunas estrellas es usado para renombrar lugares o construcciones. Aquí otros casos curiosos:

    -Un bloque de departamentos en Bosnia fue llamado “Villa Angelina Jolie”, después de que la actriz financiara parte de este proyecto de viviendas para refugiados.

    -En Garud Chatti, India, una cascada fue nombrada Kate Winslet. Se rumora que esta actriz se bañó ahí en 1998. Aunque esto fue desmentido, el nombre aun perdura.

    -La ciudad inglesa de Derby, tiene una avenida llamada ‘Lara Croft Way’, gracias al personaje de los videojuegos Tomb Raider, creado por Core Design Game Studio, cuya sede se ubica en esa ciudad.

    - Una calle de EE.UU. fue nombrada Justin Bieber, después de que Carolina González, de 11 años de edad, ganó un concurso para ser alcalde por un día de Forney, Texas. Su primer acto fue cambiar el nombre de esa calle.

    -El ex presidente norteamericano Bill Clinton, tiene una calle que lleva su nombre y una estatua en Pristina, Kosovo, en honor por su ayuda a la antigua Yugoslavia.

    -Una hectárea de bosque lleva por título ‘Michael Jackson Forever’. Todo por que diez de sus mayores fans donaron dinero para el Fondo Mundial para la Naturaleza y revivieron así ese espacio natural al que renombraron en honor al Rey del Pop.

    -La Universidad de McGill en Quebec, Canadá, bautizó a su Centro de Estudios con el nombre de William Shatner, estrella que alcanzó la fama al interpretar al capitán Kirk en Star Trek.

    -En Rimni, Italia, hay un par de avenidas que llevan por nombre Elvis Presley y John Lennon.

    -Y en León, Guanajuato, se pusieron romanticos y crearon el “Puente del Amor”.

    ¡Qué tal!

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  5. Gracias anonimo, justo anoche no podía dormir pensando en calles de nombres de famosos, espero que pronto cambien el nombre de la Av. Adolfo Lopez Mateos por Roberto Gomez Bolaños, digo Chespirito esta a la altura de la avenida principal de Aguascalientes

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  6. Te creo capaz de haber puesto tú la información del puente Chuck Norris para poder contar tu chiste del Chespiro...

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  7. Por cierto, el anciano también es admirador de Chuck Norris, creo lo quiere tanto como a Hal Jordan...

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  8. por no mencionar que las actuaciones son mucho mejor en el original,en este remake la voz de gray fox apesta y en general no te transmiten la pasion que si tiene el original.
    Tal parece que no se debe jugar metal gear en consolas de nintendo, la cual solo recibe los huesos que le caen de la mesa de Kojima
    (con la unica excepcion de Metal Gear: Ghost Babel y no importa porque no es canon)

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  9. anonimo eres un wey que odia a nintendo y punto, por eso tus argumentos no valen ni madres.


    lo único donde SI se le podría criticar al remake son los cambios de voces.

    Pero en resumen fue un regaloooote para los fans de nintendo que ya tenían ganas de jugar algo de MG en sus consolas, si no te gusta jodete y vuelve con tu PS1.

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  10. solo alguien que no es fan de metal gear podria considerar esto superior, el primero fue hecho por KOJIMA, el del cubo no, luego se nota la falta de calidad
    como dije, kojima solo les da las sobras a nintendo
    fin de la discusion

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  11. en el tiempo que salio el remake para el cubo salio poco despues snake eater para ps2 en exclusiva y no multiplataforma, luego se ve cual es la marca de consola favorita de kojima

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  12. Pero en resumen fue un regaloooote

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    AHI... AHI ESTA EL PROBLEMA.

    A partir del N64, los fans de Nintendo solo han recibido migajas (si bien les va).

    Consideras que es un regalo...

    Bueno, ok... Imaginate un baquete, lleno de carnes, guisados, frutas, bebidas.

    Todo mundo feliz comiendo, bebiendo y entonando canciones y la chingada.

    Y al final tu llegas y te comes las migajas y el poquito liquido que quedo en algunos envases...

    ¿¿¿Eso es un regalooooote???

    ¡¡¡NI MAIZ PALOMA!!!

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  13. De hecho las voces son las mismas, pero el paso de los años pues les pesa. Eso es un punto que olvidé mencionar.

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  14. error, el actor de gray fox es otro,de los otros no me acuerdo

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  15. es mas david hayter (voz de snake) tuvo que dar la mitad de su salario para que los actores originales o casi todos regresaran,nintendo ni konami querian pagarles regalias ya que les salia mas barato contratar a nuevos,vaya remake tan centavero hicieron

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  16. A Konami no le interesaba gastar porque ellos ya habian hecho el 1 para Playstation... Esto era un remake que le interesaba a Nintendo (en teoria).

    Ahi la responsabilidad era de Nintendo... Para proporcionarle un buen juego a quienes tenian un Gamecube.

    Pero como a Nintendo le vale verga los fans, pues...

    Y es que como los fans son muy conformistas, pues es mas facil para ellos.

    El ejemplo esta aqui, una critica y ya tienes a minimo dos fanboys defendiendo a Nintendo a capa y espada.

    Asi cualquier compañia se inspira para ser mediocre, la verdad.

    Haces productos de mala gana... Tienes gente que te apoye incondicionalmente... Pues nomas te sientas a rascar las patas, asi cualquiera

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  17. Anónimo dijo...

    Haces productos de mala gana... Tienes gente que te apoye incondicionalmente... Pues nomas te sientas a rascar las patas, asi cualquiera
    -------------------------
    Pues a este blog le ha funcionado, jojojojooooooooooooooooooo

    ResponderEliminar
  18. pues no he sido gran fan de esta serie
    y se bebe a que jamas he comprado un juego de estos, llegue a jugarlo pero en casa de un amigo y como ni sabia manejarlo solo duraba como un minuto con vida
    juar

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  19. pero este blog es gratuito, los productos de mintiendo no.

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  20. Anónimo dijo...
    error, el actor de gray fox es otro,de los otros no me acuerdo

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    Gracias por la corrección.

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  21. oscar dijo...
    Pues a este blog le ha funcionado, jojojojooooooooooooooooooo

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    Jajajajaaaaaaaaaa. XD

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  22. ni tanto abuelo,luego te quedas traumado cuando te corrigen

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  23. Así me gusta que aporten los amables mamadores poleños. ^^ De eso se trata, compartan sus inmensos conocimientos.

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  24. Tas wey, eso jamás verás en tu monitor.

    Por cierto, ¿visitan el Polo desde hace tiempo o son nuevos? A uds. anónimos nunca los había leído.

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  25. Felicidades! ya tienen nueva fauna y al menos tiene cerebro!..

    Por cierto, esto es para enmarcarlo:

    " oscar dijo...
    Anónimo dijo...

    Haces productos de mala gana... Tienes gente que te apoye incondicionalmente... Pues nomas te sientas a rascar las patas, asi cualquiera
    -------------------------
    Pues a este blog le ha funcionado, jojojojooooooooooooooooooo

    "
    me cague cague de la risa...

    De las versiones del Cubo y nintendo no puedo hablar mucho, yo salte del Atari 2600 al Family y despues al X-box...

    Seria bueno que hablaran de esos juegos añejos que solo ven ahora en emuladores como los de "capulinita" (no se como se llamaba algo de Island no se que), o un inche changuito que escupia bolas por la boca y usaba a veces casco... Mario Bros 2.. o jaladas del tipo

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  26. pues solo vengo a leer las reseñas de guskrull que es lo mas rescatable de este foro

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  27. Anónimo dijo...
    pues solo vengo a leer las reseñas de guskrull que es lo mas rescatable de este foro

    ****

    por si preguntan, este no soy yo

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  28. si tu te las robas sus reseñas, que le haces, hasta te pone dedicatoria

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  29. Diego jamás se enoja, hasta pienso que lo tienen medicado.

    Yo sí me enojo y mando a la verga a varios, jojojojojo. Pero hasta ahora nunca porque alguien me corrija. El último que recuerdo que lo hizo fue alguien en un post de Hulk en la etapa de Peter David, donde el puso su versión de cómo fueron las decisiones editoriales de esa época y era diferente a la mía. Y yo sólo le di las gracias por colaborar y que podía hacerlo cuando quisiera.

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  30. echemos abajo la estación del tren!

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  31. "Pero hasta ahora nunca porque alguien me corrija."

    cofkalkatroncof

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  32. Boss dijo...

    De las versiones del Cubo y nintendo no puedo hablar mucho, yo salte del Atari 2600 al Family y despues al X-box...

    Seria bueno que hablaran de esos juegos añejos que solo ven ahora en emuladores como los de "capulinita" (no se como se llamaba algo de Island no se que), o un inche changuito que escupia bolas por la boca y usaba a veces casco... Mario Bros 2.. o jaladas del tipo

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    Uy sí me acuerdo de esos juegos están bien chingones, les daré una checada de nuevo.

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  33. "El último que recuerdo que lo hizo fue alguien en un post de Hulk en la etapa de Peter David, donde el puso su versión de cómo fueron las decisiones editoriales de esa época y era diferente a la mía..."

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    LOL, y aun no puedes superarlo...



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  34. ¿superarlo? ¡Qué el di las gracias, idiota! En serio, ya aprende a leer

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