viernes, 4 de mayo de 2018

Y uno juntando esta madre...


MAYO 2018.

Saludos, gente. Hoy tenemos efemérides y celebramos 25 años de... ¡Maximum Carnage! Eso es todo, felicidades y hasta la próxima... bueno, creo que merece más explicación, pues si bien es una saga ampliamente cuestionada, también fue un best-seller de Marvel Comics. Fue una idea original del editor Danny Fingeroth (seguro con alguna injerencia de Tom DeFalco) y el guionista David Michellinie, titular de Amazing, aunque fue un crossover que abarcó los 5 títulos de Spiderman y tenía conceptos de todos sus escritores; incluso el maestrazo JM DeMatteis, titular de Spectacular y opositor al evento, narró que pasaron un fin de semana en un hotel discutiendo la trama y resultó ser una grata experiencia... a lo mejor hicieron más que escribir... hubieran invitado. Se publicó en 1993, comenzando en mayo, dentro de Spider-Man Unlimited, serie bimestral de estreno que necesitaba este impulso. Trataba del regreso del asesino Cletus Kasady, cuyo simbionte suponíamos muerto, pero en realidad se había fusionado con él a nivel sanguíneo y bastó que un doctor quisiera hacerle análisis para despertar de nuevo al monstruo Carnage. Para acabarla de joder, esta vez no se lanzó a la matanza solitaria sino que formó una familia estilo Charles Manson, con los villanos Shriek, Demogoblin, Carrion y el Doopelganger de Spiderman.

Para contrarrestarlo, tanto Spiderman como Venom formaron sus propios equipos de héroes y antihéroes, incluidos Black Cat, Iron Fist, Starfire, Capitán América, Deathlook, Morbius, Nightwatch, Cloak y Dagger, que al final se acoplaron para derrotar a Carnage. Suena como una saga divertida, salvo que duró ¡14 capítulos! Tres meses para narrar una historia que cuando mucho daba para 4 episodios (hasta 5, si insistían en incluir todos los títulos arácnidos), porque todos trataban de lo mismo: Carnage vencía a Spiderman y Venom, que iban por refuerzos, Carnage volvía a vencerlos e iban por más refuerzos y así 3 ó 4 veces más. Como dije, esta saga fue duramente juzgada por su violencia gratuita... en años posteriores, porque en su época le fue bien, hizo a Carnage más popular que nunca e inspiró mercancía al por mayor, hasta un videojuego que por muchos años tuvo el título del juego casero más vendido basado en un cómic. Es más, si hoy celebramos 25 años de Maximum Carnage es porque aún se cotizan sus recopilados, así sea por una mezcla de nostalgia y pasión por lo kitsch y va desde aquí su merecida felicitación. Ahora sí, hasta la próxima y adiós.

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