Uno de los juegos que recuerdo de la generación de videojuegos anterior es precisamente Eternal Darkness, un título que por su historia, suspenso y horror se quedará en la memoria de quien lo juegue. ¡Salavergasegurado!
Eternal Darkness: Sanity's Requiem es un título de horror psicológico que fuese desarrollado por los chingones de Silicon Knights quienes entre sus pelotas tienen títulos de gran calidad de los cuales destaco a X-Men: Destiny y Metal Gear Solid: The Twin Snakes (del cual les hablaré la próxima semana quieran o no). El encargado de meterle feria y publicarlo fue Nintendo en el año 2002, que desde entonces no ha habido ninguna secuela, no al menos oficial, pero se ha especulado mucho acerca de que el tiempo para una continuación haya llegado.
La oscuridad eterna está por llegar, ¡Hay no!
El juego inicia con una terrible noticia para nuestro protagonista que tiene por nombre Alexandra Roivas. Se le ha informado que su abuelo (¿Oscar? ¡Oscar!) ha muerto de una horrible manera por lo que al ser el único pariente cercano debe de ir a la escena del crimen, o sea viajar a Rhode Island a su mansión. Como la causa de la muerte del señor es inexplicable ella decide quedarse en su hogar e investigar por su cuenta qué pasó.
Entre todas las cosas raras que hay en la mansión se encuentra un libro que está hecho de piel y huesos humanos, llamado The Tome of Eternal Darkness. Al leerlo tiene una visión, que tratan de un cabronazo llamado Augustus de la antigua Roma. Este guerrero es llamado por una extraña voz y encuentra en unos pilares tres artefactos pero sólo debe tomar uno. Cada artefacto representa a una deidad antigua que transformará a Augustus en su esqueleto sirviente (ya sabrán de dónde me basé para Lord Darksoul pues se ve re chingón) para que las ayude a invadir nuestra realidad y consumir a todas las personas para traer la oscuridad eterna a nuestro mundo.
El gran Lord Darksoul... digo, ¡Pious Augustus!
Al cobrar conciencia después de lo visto, Alexandra se da cuenta de que sólo es un capítulo del gran libro que encontró así que se dispone a buscar los demás que están escondidos por toda la mansión, pues el abuelo Edward Roivas los había escondido. En su búsqueda todo se tornará más sombrío e irá aprendiendo las magias oscuras y poco a poco se dará cuenta de los secretos que escondía su abuelo y la mansión misma.
Una historia que abarca muchas generaciones
En sí, dependiendo del artefacto que hayamos hecho que Pious Augustus escoja en un principio, van a ser la magia que predomine en nuestros personajes el resto del juego. Cada artefacto tiene un color y representa una deidad antigua: Ulyaoth (rojo), Xel'lotath (verde) y Chattur'gha (azul). Cada una es más poderosa que la anterior y forman algo así como el juego de piedra, papel y tijeras; así que si miran un monstruo con la magia verde, pues usamos la roja para hacerlo mierda más fácil.
La locación principal del juego será en la mansión, ahí controlaremos a Alexandra y buscaremos pistas para descubrir los demás capítulos del tomo. Cada que encontremos uno nuevo y lo leamos, ella tendrá una visión de algún personaje del pasado al cual controlaremos por dicho episodio. Todos estos personajes tienen algo en común pues se ven influenciados o asesinados al final por Augustus pero no sin antes haber encontrado el Tomo de la Oscuridad Eterna.
¡Hazle el amor a esa deliciosa zorrita!
A pesar de lo diferentes que son todos los personajes, la manera de controlarlos es la misma y cada vez van aprendiendo magias del gran tomo. Hay personajes lentos, otros que no tienen fuerza para el combate, entre otras muchas carácterísticas más que los hacen diferentes y que le da un gran empuje y más variedad al juego.
Por cierto, además de la barra de vida y magia, en este juego contamos con una barra de sanidad que nos indica que tan loco se está poniendo nuestro personaje, pues al ver a alguna criatura a los ojos iremos perdiendo la cordura lo cual tiene como consecuencias cosas muy extrañas y bizarras que llega el momento si lo que vez en pantalla es una ilusión o que ondas.
Esto tiene muchísimos detalles como escuchar pisadas, que toquen las puertas, ver a las paredes sangrar, distorsionar la imagen, que exploten partes de tu cuerpo, incluso morir de repente para al siguiente momento darte cuenta que todo es una ilusión. Pero de todos, el que más me gusta es el que a algún primerizo le sacaría un susto grande, de repente el juego se apaga y en la pantalla te indica que tu Memory Card se descompuso y que la información de todos tus juegos ha sido borrada, no no no mamesss salaverga, eso es lo peor que te puede pasar, cuando esa madre me salió por primera vez casi me cago neta ¡eso sí que asusta!
Tiene para rato
Una de las mejores cualidades de este título es su durabilidad, pues si bien es decente, para disfrutar el final bueno tenemos que pasar el juego tres veces. Sí, cada vez utilizando un artefacto diferente.
Un personaje de varios.
Además en algunos escenarios hay secretos ocultos, runas y demás. De hecho, hay un cuarto artefacto, por ende, hay una cuarta deidad más poderosa que las otras tres y que se supone que ya está en la tierra, en nuestra realidad, pero eso ya lo tendrán que descubrir ustedes: mis grandes enemigos del internet.
Este juego está muy basado en las historias del mentado Lovecraft y Edgar Allan Poe, así que si les gusta ese tipo de horror, dígase cosas como Cthulhu, tengan por seguro que esta obra es para ustedes, se los aseguro, ¿verdad Stark?
Este es un buenísimo juego, que creo que bien pudo tener los cuatro puntos de juegazo, pero un punto en contra es que los calabozos y templos son muy parecidos, así como la manera de resolverlos, pero lo demás es sublime. El veredicto final en Kirbys:
Buen juego.




