UNIDOS COJERE… DIGO, VENCEREMOSEn 1940, aunque la National y All-american Comics ya formaban parte de un solo grupo editorial (lo que hoy llamamos DC), realmente no había nada que relacionará sus publicaciones entre sí. A decir verdad, ni siquiera dentro de los títulos independientes de ambos sellos existía el concepto de universo que ahora nos es tan familiar. Existían pequeños indicios, como personajes que se mencionaban o situaciones comunes (al parecer, Aquaman y Flecha Verde combatieron a un mismo villano en distintas ocasiones), pero eran manejados como especies de bromas internas entre autores.
Con este antecedente, cuando el editor Sheldon Mayer llegó con el guionista Gardner Fox solicitando una historia con un equipo de superhéroes debieron pensar que era un genio. Si los nombre que acabo de mencionar no les parecen familiares es que de verdad no ponen atención, pues Mayer era el jefazo de All-american Comics y Gardner su escritor estrella, cuyos principales personajes ya hemos revisado. El buen Fox (por suerte, sin relación con el botudo ex presidente), de inmediato modificó el argumento que tenía escrito para All-Star Comics #3 y lo convirtió en la primera reunión de la Justice Society of America.
Se notaba lo improvisado del asunto, pues lo único que pasaba en esa historia es que se sentaban todos los miembros del equipo a contarse sus aventuras (las que iban a aparecer originalmente en ese número). ¿Eso le importó a los lectores? Como cojones va a importar, si veían sus sueños volverse realidad. ¡Sus héroes favoritos juntos! Además de Flash, Linterna Verde, Hombre Halcón y Johnny Thunder, de quienes ya hablamos en entradas previas, estaban los siguientes bienhechores:
- Doctor Fate:
Otra creación de Gardner Fox. Apareció por primera vez en More Fun Comics #55. Era el hechicero por excelencia del naciente universo DC, aunque manifestaba sus poderes en un estilo superheroico clásico, es decir, vuelo y superfuerza. Su identidad secreta original era la de Kent Nelson, pero recuerden que sólo es valida para la época de oro, pues muchos otros han usado la identidad de Fate.
- Atom:
El Átomo original de DC surgió en All-American Comics#19 gracias a la pluma de Ben Flinton. Al parecer su única habilidad era la superfuerza y es posible que la mayoría no lo ubique, pues no está ni cerca de la popularidad del Átomo de la época de plata.
- Sandman:
El Arenero de la época de Oro era otro de los hijitos de Fox (repito, del escritor no del botudo), éste nacido en Adventure Comics #40. Era de hecho, un héroe de aspecto muy pulp, con pistola de gas adormecedor, máscara anti-gas y gabardina detectivesca. Aunque su aterradora apariencia pareciera no embonar con los otros justicieros, poco a poco se fue suavizando su concepto y hasta llegó a tener su propio asistente, Sandy (¿?), que actualmente se ha convertido en el nuevo Arenero.
- The Spectre:
Creado por Jerry Siegel (sí, el mismo de Superman), es otro profugo de More Fun Comics (número 51). Su identidad humana fue la del policía Jim Corrigan, hasta que fue asesinado y su espíritu se mantuvo en la Tierra, combatiendo criminales bajo el nombre del Espectro (ñaca ñaca). Pese a un origen tan obscuro, sus historias no lo eran, actuaba como cualquier superhéroe e, incluso, su alter-ego fue resucitado para que puediera mantener una doble identidad como los demás héroes.
- Hourman:
Creado por Ben Fitch para Adventure Comics #48, Horario era un tipo común que descubrió una receta que le confería superpoderes durante una hora… No, no dije potencia sexual, eso es viagra.
Hay que mencionar que el pobre Johnny Thunder, al ser el personaje menos serio, era considerado por la mayoría como héroe en entrenamiento o, de plano, patiño del grupo.
Aún hay mucho que decir de la Sociedad de la Justicia y claro que lo haré, pero la próxima semana. Adios.