
Día de la raza!, y la Empollada se ha ido a la verrrgaaaa, dos razones para celebrar, y que mejor manera que revisando un poco más de la mierda más apestosa de la historia del videojuego.
La semana pasada vimos fiascos en el Atari, el Play Station y otras consolas. Hoy veremos un poco de consolas más modernas, las cuales por alguna razón cada vez tienen una mayor cantidad de juegos malísimos, que nunca debieron salir del horno. Síganme...
La "historia" dice que Atlantis está bajo ataque, y el hombre-pez-con-mano-de-garfio debe defenderla...
Si les sonó tan interesante como una papa hervida, es porque lo es, a lo cual no le ayuda un sistema de juego repetitivo a más no poder, texturas idénticas, que parecen rescatadas de Superman 64.
Bueno, le ayuda la precencia de un enemigo impresionante como...Black Mantaa!! Aahhhhh
Pueden asquarse en el review de abajo.
Esto...esto es Jumper...si alguien recuerda la película que protagonizó Hayden "Chaparro Vader" Christensen. La cinta fue vapuleada por la crítica y la taquilla. Y a l juego no le fue mucho mejor.
Solo imaginen....la premisa era poder teletransportarse a cualquier parte del mundo....y resulta que en el jeugo nisiquiera podías hacerlo al otro lado del nivel!
Gráficos que solo pueden describirse como lacustres, un sistema de combate tan entretenido y variado como el canal del congreso, enemigos "clonados" de principio a fin.
Música digna de una película universitaria de Harry Potter, todo esto coronado con unas actuaciones de voz nefastas y una historia ya de por si mala, hicieron de Jumper: Griffin's Story algo que debería haber saltado hacia un barranco.
Admiren su pestilente salto.
La idea de destrozar un camión a alta velocidad no suena tan mala, si la enriqueces con cosas chistosas, graficos bueno recompensas dignas del sensacional de traileros, una aparición de Valentín Trujillo y Lola la trailera, y sobre todo. Un sistema de darle en la madre a todo. Después de todo tienes un monstruo de metal de 20 toneladas.
Tristemente hicieron todo lo contrario. Un sistema de transportar carga ilegal que no emocionó a nadie, un control que hacía girar tu camión sin control, personajes que hasta a mi me asustaron. Y lo imperdonable: Debrayes malos, tirándole al humor Redneck o algo peor. Sin mencionar los infames niveles...si debió ser un juego cagado y divertivo...pero que te quedes atrapado en una parte vacía del niev, uera del escenario y dando vueltas sin control no lo es!!!
En definitiva, un juego que ni el infame Iron Chaf (me gusta como suena lo de infame) compraría.
Solo hace falta ver como reacciona el pobre tipo que está jugándolo. A dos segundos de convertise en el nuevo Angry German Kid.
El resultado no pudo ser más decepcionante. Era un refrito del Ultimate mortal Kombat 3, pero mutilada y remendada con acerrín en vez de órganos, cosida viva de nuevo y gritando "mátenmeee!!"
El control era torpe, ya que no adaptaron nada bien los botones, apenas y te permitía defenderte. La IA era para llorar, y no porque fuera mala, sino porque los enemigos hacían combos a cada rato, como si fueran enchiladas.
Aún en el nivel más fácil costaba un huevo llegar a la mitad. Sin mencionar que la sangre se veía muy light en comparación. El sonido no cumplió, aunque la parte gráfica si un poco. Debo decir que la única consecuencia más o menos perdurable de esta basura (que tuve la desgracia de jugar) fue una ampolla en el dedo pulgar derecho.
Vean lo que digo de la dificultad y la horrenda combinación de botones.
Lo del Infierno es importante, porque parece ser lo que juegan los condenados; ¡demonios, deambular eternamente en esa torre matando hordas y hordas de enemigos idénticos en todos los sentidos, nivel tras nivel volvería loco a cualquiera!
Dejando a un lado los personajes planos y la historia futurista-mística-con-robots (cof cof Evangelion! cof), tiene un par de aspectos buenos. Puedes diseñar completamente a A.D.A.M. (tu androide), ponerle una sierra en la cabeza suena bien, pero el problema recae en el modo de juego aburrido y repetitivo. El sonido parece bueno, y la estética también (como en todo lo "Animesco), pero llevados a la práctica no superan los aspectos negativos, como la cámara errática y las texturas que parecen salidas de un N64.
Para concluir, ganó el premio "Vergüenza del mes" en la EGM gringa. Así que piensen en el como una mala adaptación de un anime al videojuego, para darse una idea. Y eso viene de alguien que ama los juegos malos de ánime y robots.
Eso ha sido todo. Y como he visto que este tema ha tenido éxito, la próxima semana pondré un tema oscuro; Leyendas urbanas de los videojuegos (no creerían cuantas hay), que no están limitadas a "te quedarás ciego" o "Pikachu es el diablo", sino aún más oscuras y curiosas, para sorprender con su nivel de nerdez. Por ahora disfruten esto, nos veremos pronto...