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jueves, 31 de marzo de 2011
Las tres recomendaciones: Cómic, película y videojuego
Hoy pensaba subir un video de Youtube.com acerca del videojuego del Carágrillo ya cancelado, en el cual iba a mostrarles los 30 minutos de juego que desarrollé.
Son tres videos de 10 minutos aproximadamente, el pedo que tube fue que cada uno pesaba más de 200 megas y al subirlos lo dejaba cargando todo el día y no pasaba nada. Y vale aún más verga porque esa madre no te informa cuánto se ha cargado, de modo que no sabes cuánto llevas o si se trabó o qué pedo, lo cual es muy tedioso y lo llegué a cancelar tres veces. Mentiras, fueron cuatro.
El punto es que después de esos fállidos me fui por ahí y ya no alcanzé a hacer nada, tenía pensado de hablarles del Twilight Princess o de la saga de Banjo-Kazoie, pero en estos momentos me cuesta trabajo pensar cuerdamente jajaja.
Es por eso, que si quieren consideren este post uno de emergencia. Es más, hoy será tema libre. No, mejor aún, les recomendaré un cómic, una película y un juego. OK. Así de volón. Ya para el próximo post les proMETO uno de los que les hablé renglones arriba. No mames a la verga jajaja no estoy hablando ¡estoy escribiendo, cabrón!
A continuación tres recomendaciones:
ASILO ARKHAM
El otro día compré este tomo por $90 en Mundo Vid, mi prioridad había sido Avengers #1, pero no lo encontré su puta madre, de hecho, me enteré que VID ya no vende los de Televisa Marvel. En fin, no me iba a ir con las manos vacías, por lo que me puse a buscar algo de interés.
Recordé que alguien había mencionado este tomo, que era de lo mejor y la verga y que pallá y pacá y dije no pues salaverga me lo chingó. Además la portada bien a toda madre bonita y todo el pedo con el murciélago ahí haciéndola de pedo. Al cien.
Nombre y no me decepcionó plebes, la neta es otro pedo, pura calidad en papel y los dibujos son otro pedo me encantaron, captan todo lo que el escritor nos define, súper chingonamente. ¡Magistral!
De una forma loca y bizarra vemos otros aspectos de personajes ya conocidos, no mames, esto sí que es de colección y no mamadas.
EL PODER Y LA AVARICIA
Pues aquí en México así fue como se le conoció, pero en gringous es llamada Wall Street. En un principio uno puede decir no mames pinche nombre culero qué nos puede dar esa madre, pero al conocer a los personajes me enamoré de la franquicia y me hice fan.
El año pasado sacaron la secuela, la cual es 20 anos después. ¡Justo como me gusta! No tienen desperdicio. Los personajes como dije son espectaculares, desde Bud Fox (Charlie Sheen) hasta Gordon Geeko (Michael Douglas, el cual se ganó un Oscar con este papel) son magistrales, en especial este último que me hice coronarlo como mi más grande ídolo de los negocios.
Y por cierto, esta peli es de hace como 20 anos, justo en 1987, el año que nací. Si ya la vieron, chequen la secuela, aquí conocida como Wall Street 2 y que es protagonizada por Shea BeLeou y repite Michael. El Shea nunca me ha gustado, siempre lo he visto como un blandengue puñetero, pero en esta cinta se ganó todos mis respetos.
FINAL FANTASY VII
Si les gustan los juegos de RPG ya deben conocer esta obra, y si no, es buen momento de que lo compren por internet para que puedan disfrutarlo y enredarse por completo en la magia, historia y maestría de este capítulo.
Este salió en los noventas para el PlayStation y la verdad que dio un gran paso en los RPG, tal fue su poder que hasta la fecha sigue siendo reconocido como el mejor de la franquicia, tal es así su popularidad que muchos lo comparan con el de Zelda: La Ocarina del Tiempo, yo digo que están en un error porque nada tiene que ver salvo por las fechas de publicación.
Conoce esta gran historia, música fantástica y personajes que han hecho historia a través de los años, en verdad, no tiene desperdicio amigas mías.
Gente, por ahora esto es todo, no les ofrecí un buen post como me hubiera gustado, pero para la próxima ya les dije mijos. Por lo pronto no tomen ni se droguen y que Alá los bendiga.
¿Alá? ¡Ala VERGAAAAAAAAA!
miércoles, 30 de marzo de 2011
Tengan miedo... ¡mucho miedo!
Saludos, gente. Entramos a 1990, el inicio de una década que algunos consideran la peor de la historia y otros dicen que sólo fue incomprendida... y ambas posturas tienen su parte de razón. Hablando de materia económica, se puede dividir en dos mitades, ya que en los primeros años la industria del cómic tuvo un auge financiero y un reconocimiento social como no se había visto desde la época de oro de la historieta, un fenómeno conocido como El Boom del Cómic. Pero en los últimos años de los noventa todo cambió diametrálmente y se sumieron en la más grande crisis desde los años cincuenta (quizá peor).
Pero ya iremos viendo eso con calma, vamos con los eventos de 1990 y ese fue el año en que el guionista y dibujante Dan Jurgens ganó notoriedad y fue asignado como escritor titular de Adventures of Superman y posteriormente también del otro título de Supes llamado Superman a secas. Como autor central del hombre de acero (algo que él deseaba por tratarse de su personaje favorito) es, ahora, motivo de controversia: algunos lo consideran uno de los grandes escritores de todos los tiempos, otros dicen que está terriblemente sobrevalorado; pero eso es ahora, porque en ese entonces tanto editores como lectores lo adoraban.
Yo no soy fanático de Jurgens, tampoco lo odio, así que puedo mirarlo con frialdad y decir que tenía muchos puntos a su favor, ya que además de saber manejar bien las sagas y volverlas adictivas, hacía buen manejo de los secundarios. Uno de los grandes problemas con Superman para la mayoría de los escritores es que es demasiado poderoso, así que se la pasan creándole villanos aun más poderosos y todo el cómic es sólo una pelea gigante, pero Jurgens le daba suficiente peso en sus tramas a Clark Kent y sus amigos, así como a Superman y sus socios.
En la corrida de Dan Jurgens (no es sexual), conocimos más a Luisa Lane, Jimmy Olsen y hasta a Bibbo (el cantinero ése que se parece a Popeye y que salía a veces en la serie animada noventera), mientras que del lado de los héroes, Guardian y la legión de voceadores, el proyecto Cadmus y Gangbuster se volvieron personajes secundarios frecuentes. De Cadmus y Guardian ya les hablé con anterioridad, pero por si alguien no conoce a Gangbuster, les cuento rápido que es un vigilante creado en 1987 dentro de Adventures of Superman 428 (por Marv Wolfman y Jerry Ordway), estuvo involucrado sentimentalmente con Cat Grant (la reportera buenona del diario El Planeta) y al estar más en contacto con el bajo mundo, se encargaba de los crímenes mafiosos en Metropolis que normalmente Supes ignoraba; después de la muerte de Superman tuvo problemas con la justicia y fue injustamente perseguido por la ley, hasta que se reivindicó, pero para entonces ni Jurgens ni su creador Jerry Ordway estaban al frente de los títulos del azuloso y poco a poco lo desparecieron, sigue en activo pero casi no se le ve.
Ahora veamos las creaciones originales de Dan Jurgens para Superman, comenzando con el héroe llamado Agent Liberty, que era un agente federal cansado de no poder hacer la diferencia en su lucha con el crimen hasta que un grupo ultrasecreto le da el equipo para convertirse en héroe. El grupo ese no era tan noble como parece así que le piden matar a Pete Ross (el viejo amigo de Clark Kent y ahora político), se niega y comienza a hacer justicia por su cuenta. Tuvo más o menos un destino parecido al de Gangbuster, pues mientras su creador estuvo al frente de los títulos y crossovers importantes aparecía con frecuencia, pero después se le dejó de ver, hasta que recientemente fue asesinado en el cómic de Supergirl. Una mujer se convirtió en la nueva Agent Liberty, pero también murió casi de inmediato.
Jurgens también tiene una obsesión con el tiempo, algo que se dejaba ver desde que creó a Booster Gold, y apareció de nuevo cuando dentro de Superman inventó a los Hombres Lineales, guardianes del flujo del tiempo que tienen distintas partes de su cuerpo modificadas cibernéticamente para poder resistir los viajes cronales. Estos tendrían su participación más importante durante la saga Hora Cero como veremos más adelante. Lo poco o mucho que hizo Jurgens a favor del mito de Supes se vería eclipsado por el día en que decidió matarlo, pero ya hablaremos de eso.
Vayamos con Marvel Comics, que en 1990 le dio al escritor Howard Mackie la oportunidad de relanzar a un personaje clásico de la compañía, Ghost Rider. Se trataba de una nueva version y un nuevo portador: un adolescente llamado Dani Figueiras... no, perdón, era Danny Ketch, que al igual que el original se ve obligado a aceptar un regalo demoniaco para salvar a un ser querido (su hermana), aunque sin saber su procedencia y con ello se convierte en Ghost Rider, que fuera conocido en México como El Corredor Fantasma y en España como el Motorista Fantasma, tíos.
El nuevo Ghost Rider aportó detalles que ahora identificamos inmediatamente con el personaje, como es la cadena y su mirada de castigo, que hace que aquel que la reciba sufra el mismo dolor que él ha infligido. Por si llegan a adquirir un cómic de esa época, debo advertirles que era una lectura que venía arrastrando muy cabrón la moda Dark&Gritty, pues eran historias rápidas, no muy profundas y con acción desbocada, algo que se reforzaba por los artistas que eligieron para el título, que dibujaban rápido y saturado. Pero no quiero decir que fuera malo, en realidad el Ghost Rider cumplía su cometido de divertir y crear una ligera sensación de terror demoniaco y hay que reconocerle dos cosas. La primera es que, aunque ahora muchos lloran que el mejor Ghost Rider era Jonhy Blaze, la verdad es que muy pocos lo conocían, Danny Ketch fue el popular, el que le dio fama internacional y fue hasta entonces que muchos buscaron los cómics del motociclista original y le dieron una leída; es decir, de no ser por el segundo, nadie conocería al primero. El otro gran mérito fue haber revivido el género de terror superheroico, pues gracias al éxito de Ghost Rider, Marvel lanzó toda una nueva línea de títulos, conocida como Midnight Sons. Al cómic de GR, se le unieron otros protagonizados tanto por héroes nuevos como por viejos conocidos (además de anexar a la línea el cómic del Doctor Strange), por ejemplo:
-Spirits of Vengeance: estelarizado por el propio Ghost Rider, además de Jonnhy Blaze, que ahora portaba unas pistolas que arrojaban fuego del infierno. Después se agregaría un tercer Ghost Rider, llamado Vengeance. Por cierto, se llegó a mencionar que Blaze y Ketch eran en verdad hermanos, pero creo que eso ya está fuera de continuidad.
-Morbius: el viejo enemigo de Spiderman, pero con notoria influencia de El Cuervo porque ahora venía en plan darketo y decidido a sólo chupar la sangre de maleantes. Werewolf by Night era invitado frecuente de este título. Como dato curioso, cuando este cómic se canceló, quisieron darle un final al personaje y se suicida, pero los escritores de Spiderman lo querían de vuelta como villano y comenzaron a usarlo sin ninguna explicación de cómo resucitó.
-Nightstarlkers: el viejo cazavampiros Blade une fuerzas con otro par de enemigos de los mostros, que curiosamente incluía a un vampiro. Este equipo tuvo su versión cinematográfica en la tercera parte de las cintas de Blade.
-Darkhold: el Darkhold era un libro místico que llevaba muchos años mencionándose como una especie de Necronomicon marveloso, pues se le consideraba fuente de maldad con sus innumerable hechizos tenebrosos (entre otras cosas se dice que por su culpa existen los vampiros y hombres lobo). El cómic era protagonizado por un grupo llamado Darkhold Redeemers, que se dedicaban a encontrar las páginas perdidas del libro antes de que causaran más daño; su líder era Victoria Montesi y es también la única que continúo apareciendo en otros títulos Marvel cuando se canceló la serie.
-Midnight Sons Unlimited: este no tenía gran chiste, eran sólo historias cortas de todos los antes mencionados.
La línea de terror tuvo buena aceptación en su primer año, pero pasado el impacto inicial fue decayendo, tratando de mantenerlos vigentes se sacaron de la manga varios crossovers que pasaban por todas las series. Destaco sólo dos:
-Midnight Massacre, donde Blade se vuelve loco por culpa de una página del Darkholm y comienza a matar a todas las criaturas de la noche, tanto malos como a sus socios y al hacerlo adquiere sus poderes; consigue eliminar a todos, con excepción de Ghost Rider y Doctor Strange, que al final le devuelven la cordura y al romper el hechizo los asesinados vuelven a la vida. Como detalle, todos los números de la saga traían portada negra y en un papel especial.
-Siege of Darkness, aquí el Doctor Strange es derrotado por la hechicera Salome la cual, para no variar, quiere su título de hechicero supremo. Antes de morir, el doctor transmite todo su poder a un ser de magia pura, llamado simplemente Strange. Este fue intento de volver más dinámico el cómic del hechicero, pero no salió muy bien, así que después de un rato le devolvieron su cuerpo e imagen, aunque comenzaron a dibujarlo más joven en un principio.
Todo fue inútil y al final todos los títulos de Midnight Sons fueron cancelados, con excepción de Ghost Rider, que mantenía a sus lectores leales, pero para entonces Howard Mackie ya no era el escritor y también comenzó a decaer. Hicieron muchos cambios de fondo, que incluyeron una revisión de su origen: como quizá recuerden, el Ghost Rider original estaba formado por Jonnhy Blaze y el demonio Zarathos y se supone que en el caso de Danny Ketch ocurría lo mismo, pero no, en realidad el Ghost Rider era el espíritu de Noble Kale, un hombre del siglo XVIII que había sido igualmente víctima de Mephisto y que buscaba venganza. Aunque el cómic de Ghost Rider ya no tenía salvación y la cancelación era inminente, intentaron darle un nuevo giro, así que Noble Kale viaja al infierno, enfrenta a Blackheart y lo derrota, conviertiéndose en nuevo gobernante del inframundo... pero tómala, que eso tampoco funcionó, cancelaron el cómi y la trama quedó a medias.
Ni modo, fue un final más o menos digno, todos contentos... pues no, para ese entonces ya estábamos a finales de los noventa y Howard Mackie era escritor de Spiderman y estaba muy molesto por todo lo que inventaron de Noble Kale, así que metió a Ghost Rider de invitado en un número del arácnido, ahí el espíritu se encuentra nuevamente con Danny Ketch y le dice que todo lo que les contaron es mentira y que lo necesita, así que se fusionan de nuevo y se alejan para descubrir la verdad.
Ahora Howard Mackie estaba contento... pero eso vale madre, porque ya en el 2000 aprobaron una nueva miniserie de Ghost Rider, escrita por Chuck Dixon y él decide que Danny Ketch no le gusta, que quiere de vuelta a Jonnhy Blaze, así que sin más recupera sus poderes (en serio, no da ninguna explicación). De esa miniserie no hay mucho que decir, es mala, porque no va para ningún lado, pero a partir de ahí Blaze volvió a ser el Ghost Rider y al que usaron en las series y miniseries posteriores, aunque en la más reciente reapareció Danny, en un principio como villano pero luego volvió a ser aliado de Jonnhy, ambos como Motoristas Fantasmas, tíos, pero con diferentes ropas y motos, además de que las llamas de Danny ahora son azules.
Regresando a los primeros años de Danny Ketch, en verdad alcanzó un nivel de fama enorme, pues de acuerdo con una encuesta de Marvel era uno de los 4 héroes no mutantes más populares en los noventa (junto con Hulk, Spiderman y Punisher). Tom DeFalco aprovechó esto en un par de números de Fantastic Four (que no tenían buenas ventas), donde los miembros originales del grupo mueren, con excepción de la Mujer Invisible, y se forman unos Nuevos 4 Fantásticos con Ghost Rider, el Araña, Hulk y Wolverine. En el colmo del descaro, cambiaron la cabecera tradicional del título de World's Greatest Comic Magazine a World's Most Commercialest Comic Magazine. Desde luego, los Fantásticos no estaban muertos, regresan y todo termina en una gran pelea.
Un par de años después, de nuevo dentro del cómic de Fantastic Four, se reúnen los nuevos 4 Fantásticos, pero en una de esas clásicas confusiones terminan peleando contra los originales, es en ese segundo encuentro que Wolvi lastima en la cara a La Mole y por un tiempo tiene que usar una máscara de metal, eso lo menciono por si acaso llegan a verlo con ella, ya saben por qué fue. Los nuevos Fantásticos se reunirían dos veces más, la primera dentro de un X-Over, Los Doce, en una realidad alterna donde los fantásticos originales murieron y ellos tomaron su lugar permanentemente. Y la segunda en un especial que salió apenas el año pasado, pero no sé sobre qué va.
-Diego por El Juego del Carágrillo
-Vonice por Un nuevo episodio de las Crónicas del Poloverso-Casto por un post decente
La segunda categoría de hoy es ¡Mejor vatito, we! Es decir, el mejor morro del blog y los nominados:
-Gus
-Osmar
-Gato con Botas
Al rato estarán disponibles las respectivas encuestas.
La próxima semana mas noventa y este viernes habrá post aunque no lo crean. Adiós.
martes, 29 de marzo de 2011
Esta si es una sección quejosa y no las charadas de Gus...
Espero que al leer esto tengan a lado cubeta, porque este post les sacará toda la cólera que llevan dentro..
Quiero que se mentalicen, y saquen al quejoso que llevan dentro, que debatan mis puntos y hasta me mienten la madre, porqeu aquí va arder algo, y no serán las nalgas de Daniel...
Habiendo informado los requisitos para la lectura de este post, comenzemos con el tema:
Así es, hoy, desde este blog defenderé mi punto con respecto a tán polémico tema, que ha generado tanto en este blog, en facebook y en el foro de Comicastle descontento y berrinche de muchos..
Primero lo primero..
ME Maximum Carnage
Febrero 2011
Editorial Televisa
Aquí comenzó todo; desde la elección causó polémica: que si merecía ser publicado, que si ya están hasta la madre de Spidey, que si era justo por estar inconclusa, que preferían messiah war, y un largo etcétera..
En mi punto de vista, fue una excelente elección tanto por la historia que estaba inconclusa y de mala calidad por parte de Vid e Intermex, cómo por el marketing al poner al alcance de todos una de las sagas mas recordadas de los años noventa gracias al juego, algo que ya garantizaba compras seguras..
Y el segundo mes del año en curso llegó el mentado ME con un precio de $179 varocoins y una portada bastante agradable (de hecho muy al estilo de los primeros 2 ME (Civil Way & Marvel Zombies) que siempre he dicho que debería de usarse)...
Y la desgracia tomo forma de quejosos!!
Todos se quejaban del precio...
Menos Yo!!!!! Porque no está caro!
Mis puntos:
Precio razonable
1) Comparación con tpb gringo, que en Amazon.com tiene un costo (con descuento del 34%) aproximado de $19.79, es decir $236.50 pesos mexicas aprox...
Y si lo compramos en Comicastle: $420 pesos....!!!
2) Intentando conseguir los 3 tomos de Vid y los remedos que ya publico Marvel Mexico en flipbook con los 4 Fantásticos (además obviamente usados y posiblemente maltratados), vía Merado Libre sería la siguiente:
Tomo 1 y 2 de Vid= $ 179
Tomo 3 Vid= $90
Tomos de Marvel Mexico= $550 (este precio si esta exageradísimo, yo creo que buscándole bien se pueden conseguir hasta en $200 todos, así que lo dejare en 200)
Total= 179 + 90 + 200 = $469 pesotes!!
Calidad
1) La calidad del tpb gringo es ligeramente superior y bueno, al ser la edición original pues de mayor valor, que se ve reflejado en su precio...
2) Con respecto a las anteriores ediciones mexicas, pues es mucho mejor a los tomos de Vid, y de lo de Marvel Mex es simplemente infame el material así que ahí ni como discutir
Compilado
Ya era justo y necesario tener Maximum Carnage en una sola edición y no toda mocha como se tenía..
Mercado mexica:
Los ME son de lo más vendidos en Televisa, pero los últimos no tuvieron tanto éxito, prueba de ello están las cajas promocionales con 4 ME y 2 omnibuses por $399; y es que en el 2010, Pecado Original, Yo soy Ironman, Mini Marvels y Marvel Zombies 2 no vendieron como se debe, por lo que Maximum Carnage, repito, significaba ventas seguras por diversos motivos..
Y el mercado que siempre hace berrinche, se le cumplía uno de tantos, aunque ahora chillaban por sus bolsillos, que como ya lo explique no tiene motivos, y es que si, los precios deben de ser con respecto al mercado y al material que se ofrece por lo que no veo un precio pasado de lanza...
Lo que pasa es que estamos acostumbrados a querer que todo nos lo regalen y a hacer berrinche por todo...
Único contra:
La contra portada con anuncios; en lugar de poner una sinopsis; ahí si tache...
Y ahora vamos al otro, igual de polémico...
Omnibus Siege El Asedio
Marzo 2011
Editorial Televisa
Su anuncio igual causo revuelo: que si estaba bien, que mejor en semanal, que mejor un omnibus aracnido, mutante o de Daredevil, etc..
Los teasers claramente anunciaban que incluiría el final de las series vengadoras, por lo que los 4 numeros finales de New(y su Finale) y Dark Avengers, así como los 2 numeros relacionados de Mighty serían incluídos; además de que en Dark Wolverine y Thor se publicaban de Enero a Marzo sus respectivos tie-ins..
Y el omnibus ademas de traer la serie principal, también trae el prologo, que fue un comic de 8 paginas que fue gratis en USA (aquí no fue gratis, porque Comicastle me lo vendió en $14 pesos)
Mi única queja es que se debió incluír en el material Siege: The Cabal como preludio y Fallen Sun como epilogo, de ahí en fuera el demás material era obvio que no se publicaría..
Y el altisímo precio que causo desgarre de medias fue de $229 pesos por 15 comics y 1/4 (el prologo)..
Si sacamos cuentas de haber sido publicado en el semanal y en sus respectivas series hubiera quedado así:
Siege y Siege Prologue (primer numero de $29 y 3 numeros de $25 en Semanal especial) = $104
New Avengers 61-64 & Finale (1 tomo de $29 y otro de $49)= $78
Dark Avengers 13-16 (4 tomos de $21) = $84
Mighty Avengers 34, 35 y36 (1 tomo de $29 y otro de $21) =$50
Total= 104+84+78+50 = $316
Qué trae menos páginas que los demás omnibuses?? Que es demasiado 30 pesos más??
Vamos, desde la salida en Julio de 2008 del primer omnibus de House of M, el precio se había mantenido en $199, y eso que en el segundo volumen ya se había pensado en subirle el precio y el Giobabas se aguantó hasta ahora, principios de 2011, así que Televisa ya necesitaba subirle el precio..
No comentaré cuento sería en recopilados gringos porque sería mucho mas dinero..
La calidad es al acostmbrada, es decir bastante buena, y otra vez la portada llama la atención..
Su único contra sigue siendo la publicidad en la contraportada...
Con respecto a la continuidad pues prácticamente se ajusta todo para Heroic Age y ahora solo vamos atrasados (exceptuando Spiderman y Daredevil) por un mes con respecto a España y como por 8 meses con respecto a USA, es decir, ya solo falta ajustar al diablito de pastorela y a el arácnido..
Un acierto, sin duda, este omnibus..
Así, concluyó que no hay queja aceptable por parte de la gran mayoría de ustedes, bola de quejosos, así que sacanse, que aquí el único quejoso puedo ser yo!
Abuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuurrr!
PD: Lucy Pinder les dice adiós... desde mi recámara!
En está última, me hace pensar, que debería de ser Capitana América...
viernes, 25 de marzo de 2011
Carágrillo Primer Compendio Deluxe Especial 01-53
Qué tal, aprobechando que alguien no posteó, decidí subir este compendio de las Tiras del Carágrillo ya publicadas. ¡Todas en la historia de la línea oficial!
Contiene los grandes crossovers con invitados como los Nalgas Frías, Xildad de la Ciudad Radioactiva y su ya clásico villano el Caráculo. También veremos al Caramierda, Caraballena, Manopie y la Chapulina Estrella, miembros de los B.O.T.A.R.S. liderados por el cara de grillo: Carágrillo.
Esto lo pongo a su disposición porque próximamente continuaré con las tiras en donde me había quedado, por fin veremos la continuación de la saga en la Ciudad Radioactiva, pero ahora la tira será llamada simplemente Carágrillo.
Por otro lado, en mi blog personal publicaré semanalmente Las Aventuras del Carágrillo, una tira enfocada más que nada al grillo como psicólogo del Polo. Es la tira que comenzé aquí con el número 1 en últimas fechas.
Aquí les dejo el link de la descarga:
¡Pinchad aquí para descargar el compendio grillal con más de 50 tiras editadas por Chafex Comics!
Sin más, eso es todo por el momento, nos leemos en otro día y que Alá los bendiga.
jueves, 24 de marzo de 2011
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Hace un par de días pude terminar finalmente este juego, el cual a grandes rasgos es una estupenda opción con todos los elementos como para que lo consideremos un Zelda más (al decir un Zelda más, me refiero a que llena todos los estándares de calidad que maneja la franquicia, por lo cual cada título es considerado un "masterpiece"), pero tiene sus detalles que lo hacen bajar del pedestal. En este post revisaremos un poco este juego y el porqué no pudo llegar a ser perfecto.
UN POCO DE INFORMACIÓN
Este juego fue desarrollado y distribuido por Nintendo en el 2009 para el Nintendo DS. Es una continuación a Phantom Hourglass (2007) y nos presentan una aventura con el mismo estilo gráfico, con tintes de Cell Shaded (es una técnica que hace que el aspecto gráfico de los videojuegos luzcan como una caricatura) muy coloridos.
En el juego previo la aventura se daba por medio de un barco, en el que recorríamos la inmensidad del mundo de forma muy intuitiva y divertida, para esta ocación, se sustituye el mar por tierra y el medio de transporte utilizado es el tren.
Un dato curioso es que por primera vez en la franquicia vemos este tipo de transportes, ya que anteriormente el utilizado eran barcos o caballos, por lo que se da a entender que la época en este juego sea la industrial. Es muy considerable debido a que el tiempo transcurrido entre el juego anterior a este son entre 50 a 100 años aproximadamente.
LINK Y ZELDA HACEN EQUIPO
La historia nos narra las peripecias de un aprendiz de maquinista llamado Link, el cual se ve involucrado en una pequeña aventura por petición de la Princesa Zelda. Lo que ellos no sabían, es que el problema era más grande de lo que se imaginaban y se encuentran de frente con la maldad.
El Cansiller se revela como su enemigo y lanza un hechizo sobre la Princesa para que se separe el alma de su cuerpo, así, el villano lo secuestre para fines malignos (no sexuales, ¡pervertidos!)
Para sorpresa de Link, puede ver el alma de la Princesa y puede hablar con ella, por lo que se unen para recuperar el cuerpo de Zelda y salvar Hyrule de pasada. En su camino atravezarán por difíciles templos y se enfrentarán a poderosos jefes, así como puzzles muy interesantes que te detendrán un buen tiempo para poder resolverlos.
LOS PUNTOS CHINGONEIDAD
Este juego mantiene la escencia de los Zeldas para portátiles, esa vista extraña "por arriba". Tiene los templos, las misiones extras, los coleccionables y un sinúmero de extras más.
Otra cosa que le veo bien, es que se le ve una ligera evolución, por ejemplo en ciertas ocaciones lo veo más como un juego de la franquicia Professor Layton, más cuando andamos por el tren y queremos poner la ruta que queremos seguir.
Otra cosa buena es la historia y los cinemas, son espectaculares. Las secuencias son divertidas y los enemigos principales son rifadísimos, en especial Diego, se ha vuelto de mis favoritos.
¡Y lo mejor es que no repite Ganondorf! Aunque viéndolo desde el aspecto de consola, creo que para los portátiles no sale este individuo.
Hay nuevas armas, unas medio raras pero otras simplemente geniales, caso específico el látigo. Súper chingón.
LO QUE LE HACE PERDER PUNTOS
Primero que nada quiero criticar a los desarrolladores de esta versión en cuanto a la Flauta Espiritual (¡Te estoy viendo Oscar!). ¡Es bien complicada! No dan instrucciones ni nada por el estilo y no es mentira, puedes durar muchísimos minutos o días tocando una melodía y no poder avanzar porque no está bien hecho. ¡Eso me frustró!
La música no la veo mejorada para nada, al contrario, creo que es la peor música de toda la saga, salvo por unos pequeños destellos como cuando aparece Malhadus y Diego.
Y para colmo, ese maldito templo principal repite. En el juego pasado me quejé de que hubiera un templo central al que debemos regresar cada cierto tiempo, aquí pasa lo mismo, pero ahora con forma de torre. ¡FAIL!
SIGUE SIENDO MUY ACEPTABLE
A pesar de los puntos en contra creo que es una opción estupenda, tiene todos los elementos como para sobresalir por arriba del promedio. Es una opción muy recomendable y si pueden no dejen de disfrutarlo.
Nos seguimos leyendo y que Alá los bendiga.
miércoles, 23 de marzo de 2011
El sindicato de trolls nos exige que regularicemos a los nuestros
APTO PARA TODO TROLL
Saludos, gente. Estamos por concluir con los años de 1988 y 89, pero antes de llegar al fin es necesario hablar de Dark Horse. Para empezar, el 88 fue el año en que esa editorial lanzó su primer cómic original de los Aliens. Cabe aclarar que no era la primera vez que esos feos protagonizaban una historieta, porque desde su película original, una editorial pequeña sacó una adaptación en cómic de la misma; pero esta vez se trataba de una trama nueva... aunque inspirada en Alien 2 y, de hecho, ya está fuera de continuidad, porque los protagonistas del cómic eran los sobrevivientes de esa cinta y, para cuando salío Alien 3 descubrimos que en realidad sólo Ripley sobrevivió.
Pero a partir de entonces Dark Horse no dejó de explotar la franquicia Alien y saturaron el mercado de miniseries, lo cual fue muy bueno para ellos, porque los fanáticos no parecen tener llenadera y siguen pidiendo más y más. Cuando las ideas se les agotaron, en 1992, sacaron un encuentro ahora clásico, Alien vs Predator, que redituó aún más y que fue inspiración directa para las películas que vimos hace apenas unos años. Para completar el cuadro absurdo remataron con Alien vs Predator vs Terminator,y además se volvieron los villanos favoritos para los crossovers con otras compañías y tanto Alien como Depredador han peleado contra Batman, Superman, La Liga de la Justicia, Linterna Verde y WildC.A.T.S, más los que se acumulen esta semana. Dato curioso: ese último crossover con los héroes de Jim Lee es interesante, porque lo hicieron como si fuera una historia habitual y no sólo un encuentro ocasional, hasta tiene repercusiones en la continuidad, como ya veremos en otro post.
Cabe mencionar que aunque la mayoría de cómics de Alien tienen un afán consumista y aportan poco a los no fanáticos de los mostros, existen excepciones como Alien: Caos, que es una especie de viaje surrealista ilustrado por muchos artistas, entre los que destacan Sean Phillips, Sergio Aragonés y hasta la leyenda viviente, Moebius. También es en un cómic de Alien vs Predator donde Alex Maleev comienza a desarrollar su estilo fotográfico que hoy le conocemos.
Cambiemos a 1999, año en que Dark Horse saca a la luz uno de los personajes más conocidos fuera de los cómics aunque curiosamente tiene pocas historietas, me refiero a The Mask. Cabe aclarar que ya había aparecido años antes dentro de una tira cómica y con el nombre Masque, pero es hasta el 89 que usaron el nombre The Mask y desarrollaron el concepto de una máscara mágica que daba poderes casi infinitos. Es por este relajo de ediciones que se le considera un personaje con muchos creadores, desde Mike Richardson (fundador de Dark Horse) hasta John Arcudi (escritor de la primer miniserie).
Siendo honestos, todos conocemos a este ser por la película de Jim Carrey y eso no es malo, porque la cinta está directamente basada en el primer arco del cómic, pero con una notable diferencia de tono, porque en las historietas el sujeto verde es notoriamente más violento y sus bromas pueden terminar con la muerte de quienes las sufren; de hecho, su papel es el del villano y en lugar de héroe es reconocido como un asesino serial. Datos curiosos: en el cómic no se refieren al ser verde como La Máscara sino como Big Head y, a diferencia de la película, el protagonismo salta de Stanley Ipkiss al teniente de policía Kellaway, quien es el portador de la máscara en la segunda parte de la trama, mientras el primero muere. Al arco original siguieron varias miniseries, todas con portadores diferentes para La Máscara, incluso Ipkiss regresó como zombie en una de ellas. Al igual que los Aliens, The Mask era favorito para los crossovers, pero la mayoría de propuestas se frustraron y los únicos relevante fueron con Lobo y con el Joker.
Ahora vayamos con la DC Comics de 1989, que fue un año parteaguas para esa empresa, porque fue el inicio de los llamados Elseworlds, historias ubicadas en realidades y épocas posibles que, como reza su propio eslogan, “han existido o pudieron existir y otros que no pueden, no pudieron o no debieron existir”. Aunque muchos los vieron en un inicio como malas copias de los What ifs marveleros, estas sagas, más allá de su calidad, han sido ampliamente benéficas para DC porque son autoconclusivas y visualmente atractivas, los lectores que no son habituales de un personaje suelen comprar los Elseworlds porque no necesitan saber toda la historia de los protagonistas para entenderlas y, para los que sí son fanáticos, casi siempre ofrecen guiños o referencias a la continuidad real que les arrancan una sonrisa. También a los escritores les ofrecen libertad en cuanto a caracterización y desarrollo de personajes, ya que ahí los héroes pueden hacer cosas que normalmente no harían, como matar a los villanos o incluso convertirse ellos mismos en los malos del cuento.
El primerElseworld fue Gotham by Gaslight, que ya podrán imaginar era protagonizado por Batman, pero en el siglo 19 y enfrentando a Jack el destripador. En los noventa hubo muchos títulos bajo el sello Elseworld, hasta que en 2005 se les puso una pausa para tratar de reiniciarlos con más planeación y no sólo cada vez que un escritor tuviera ganas de hacer algo diferente. Recientemente se anunciaron más títulos para los próximos años. Hay muchos Elseworlds dignos de mención, pero me limitaré a recomendar unos pocos como:
-Batman: Red Rain, donde el murciélago se convierte en vampiro y enfrenta a sus clásicos villanos pero en versión mostrosa. Tuvo dos secuelas.
-Kal, que narra las aventuras de un Kal-El que aterrizó en la Tierra medieval, con un rey Luthor y una lady Lois, una auténtica tragedia clásica.
-Flashpoint, un universo donde Flash fue el único metahumano existente y ahora, en silla de ruedas, Barry Allen debe enfrentar la posibilidad de volver.
-The Nail, mi favoritos, donde los viejos Kent jamás encontraron la nave del bebé Kal-EL y lo diferente que es el mundo de los superhéroes sin Superman.
-Distant Fire, un mundo postapocalíptico donde Superman parece ser el último sobreviviente, pero ahora sin poderes.
-Red Son, en el que Supes en lugar de Estados Unidos cae en Rusia, camaradas.
Y muchos más que ustedes mismos deben leer, con la ventaja de que Vid trajo varios de ellos a México. Este tipo de historias son tan atractivas que, así como en su momento se acusó a House of M de ser un gigantesco What if? Igual podemos pensar que el próximo megaevento de DC, Flashpoint, es un Elseworldsote. En fin, posiblemente el Elseworld más conocido es Kingdom Come, pero ya les hablaré de él en otro momento.
Cambiando de tema, en 1989 apareció Tim Drake, el morro destinado a convertirse en el tercer Robin; su origen lo encontramos en la saga Un Lugar Solitario para Morir, donde se revela como un detective nato, pues sin ayuda de nadie deduce que Bruce Wayne y Dick Grayson son Batman y Ala Nocturna respectivamente. Contacta a este último, al darse cuenta de que la muerte de Jason Tood afectó demasiado a Batman y podría llevarlo a caer en el abismo; en esta misma saga Tim porta por primera vez el traje del niño maravilla, pero los editores aprendieron del error anterior y decidieron llevarlo con calma, así que Batman lo toma como aprendiz pero sin uniforme y sin participar en las misiones, y es hasta los noventa que Tim se vuelve Robin y con un traje nuevo (gracias a Dios por fin le cubrieron las piernas); esta vez con el beneplacito de los lectores que lo hicieron más popular que sus predecesores y hasta serie regular tuvo.
Como deben saber, ahora Tim Drake es Red Robin, una decisión que muchos aceptaron como evolución mientras otros dicen que es un lamentable retroceso, sólo el tiempo lo dirá. Por cierto, Un Lugar Solitario para Morir fue publicado en su época por Vid, dentro de aquel Batman tamaño cuadernillo, aunque no sé si aun sea posible de localizar y, a título personal, a partir de ahí Nightwing se volvió de mis héroes favoritos.
Continuando con el tema batmansesco, en el 99 surge la novela gráfica Arkham Asylum, que narra un motín dentro del famoso manicomio y Batman se ve obligado a entrar y luchar física y psicológicamente contra todos sus internos. Escrita por Grant Morrison es una aventura muy irreverente pero no por eso menos profunda, vemos a un Batman tan rudo que nada le pide al de Frank Miller, pero al mismo tiempo es un trabajo reflexivo sobre la naturaleza de la locura. Es una de las sagas más aplaudidas por los fanáticos e impresa en alta calidad, hasta hubo una serie limitada de ejemplares que iba cubierta por una camisa de fuerza, jojojo.
Para terminar con el murciélago, en ese año apareció la versión actual de Huntress; recordemos que en el universo preCrisis, la Cazadora era la hija de Batman y Gatúbela en Tierra 2, pero con la fusión de los universos no había lugar para ella y fue borrada. En esta nueva versión se trataba de Helena Bertinelli, hija de un mafioso hasta que su familia muere en las luchas por el control y se pasa al lado de los justicieros; su única relación con Batman era haberse inspirado en sus metodos, aunque el murciélago nunca ha confiado realmente en ella. Esta nueva Cazadora ha tenido momentos de gran popularidad, sobre todo como parte de la Liga de la Justicia (aunque fue despedida por esceso de rudeza) y del equipo Birds of Prey; además de tener dos adaptaciones a la pantalla chica, la primera muy buena en las animaciones de Batman y La Liga de la Justicia y la segunda terrible, en la serie Birds of Prey, en donde regresaban al concepto original de la hija de Gatúbela, pero que a nadie le acabó de gustar. Dato curioso: en años recientes, aprovechando los estragos de Final Crisis, se publicó una historia en donde la Cazadora actual recordaba su otra vida como hija de Batman y Gatúbela.
Pasando al otro icono de DC, en Action Comics 645 aparece Maxima, una extraterrestre del planeta Almerac, una raza amazonica, busca a su pareja perfecta y se convence de que es Superman. Por cierto, Maxima es la primera en decirle a Supes sobre su incompatibilidad genética con los terrícolas a diferencia de los almeracianos, lo que significa que Clark jamás podrá hacer un chamaco con Lois.
Después del rechazo del hombre de acero, se debatió mucho entre ser heroína o villana, pero finalmente eligió en buen camino y hasta la hicieron miembro de la Liga de la Justicia, asumiendo una papel wolverinesco, porque le importaba más pelear contra los villanos poderosos que proteger a los ciudadanos o ayudar a sus compañeros. A su salida de la Liga de nuevo estuvo inclinada a la maldad, hasta que llegó la saga Our Worlds at War en 2001 donde peleó por la salvación de todo el universo... y murió.
Maxima también tuvo su versión animada en la serie de Superman, en un capítulo muy divertido; y posteriormente en Smallville, donde la interpreta una nenorra bastante sabrosona.
Para cerrar con la DC de 1989, en ese año un editor de DC debió darse cuenta de que habían pasado 3 años desde el final de la Crisis en las Tierras Infinitas y nadie había actualizado al Hombre Halcón, así que apareció la miniserie Hawkworld escrita por Timothy Truman. Esta serie pretendía establecer al Hawkman extraterrestre (y a su esposa de paso) como la versión definitiva del personaje, en ella descubrimos que él era un policia en su planeta Thanagar, pero al notar que el gobierno era represivo y violento con los ciudadanos se rebeló, fue acusado de traidor y obligado a escapar a la Tierra donde se convirtió en el héroe que conocemos.
Como era de esperarse, los gobernantes muestran ser los verdaderos malvados, Hombre Halcón regresa a su planeta, los derrota, limpia su reputación y el pueblo le pide que los gobierne, pero él dice que su lugar ya no está ahí sino en la Tierra. Como todos los orígenes de Hawkman, sólo estuvo vigente unos años, ya que contradecía no sólo las historias viejas sino muchas de las contemporáneas; en 1994 con la miniserie Hora Cero lo modificaron de nuevo. Hawkworld también fue publicado en México, gracias a que Vid sacaba en los cómics de Bats y Supes algunos intermedios con Flash, Mujer Maravilla, la Liga y, en este caso, Hombre Halcón; en ese entonces leí completa esa saga, pero actualmente sólo conservo la conclusión.
Para cerrar, debo hablar de los independientes, porque en 1989 también apareció un personaje de auténtico culto en el cómic mundial, se trata de The Crow. Creado por James O'Barr, es uno de los más grandes exitos de la historieta independiente, sólo detrás de otros como Las Tortugas Ninja y Cerebus; narra la historia de un sujeto asesinado por una banda callejera, pero no antes de ver como violan y torturan a su novia hasta la muerte, entonces una espíritu en forma de cuervo le regresa la vida y el poder para cobrar venganza.
El gran éxito del cuervo radica en retratar en sus páginas todo el ambiente darketo de la época, no sólo a nivel gráfico sino también argumental, con un protagonista melancólico, devastado y con tendencia a recibir daño físico... si hubiera sido creado en esta década, en lugar de icono darketo sería dios emo. Con permiso del autor hubo miniseries posteriores (incluso una serie regular en Image que sólo duró 10 números), no tan afortunadas pero que al menos han mantenido vivo el mito, sin contar las películas y la serie de televisión que llevaron al personaje a la cúspide de la popularidad en los noventa.
Con eso terminamos, a partir de la próxima semana comenzaremos con la pesadilla de muchos: la década de los noventa. Ahora vayamos con otra nominación a los óscares, la categoría viene de Vonice y es Mejor Vestuario. Los nominados:
-Iron Grillo
-Il Angelo
-La armadura de las vergas
Más tarde pueden votar en la encuesta y para terminar otra rola ochentera en los Clásicos del Polo. Adiós.
martes, 22 de marzo de 2011
Despierten a su quejoso interior porque ya llego...
Hoy es martes día de quejarse de los ultimos comics que han salido:
El martes pasado conseguí el trolebus de Siege el cual contiene:
Siege #1-4
Dark Avengers #13-16
The New Avengers #61-64
The New Avengers Finale
Mighty Avengers #35-36
Galeia de portadas... y las madres culeras que dibuja Joe Quesada
Precio: $229 (Cada vez estan mas pinches caros)
El período que empezo con House of M, fue seguido por Civil War, Secret Invasion y Dark Reign (Al fín) murió con Siege.
La historia de Siege no es muy buena que digamos aunque destaca el arte de Coipel, basicamente sirvió para devolverle el "Status Quo" que tenian antes de Avengers Dissasembled a los superheroes... ahora la paz reinara ya que prometieron que no habrá megaeventos por un rato... Esperen ¿Que? Estaba leyendo que saldra un megaevento llamado Fear Itself...
En Dark Avengers Vemos el origen de los poderes de Sentry... Falto el one-shot de la Cábula.. digo La Cabala para ver la pelea de Doom y todo ese desmadre en Dark Avengers solo salen algunas partes.
New Avengers... de estos números solo puedo decir: ¡ya estoy hasta la madre de que sus unicos enemigos sean Hood y sus achichincles!
New Avengers Finale, pues es el final de ese equipo y tendran su ultima misión juntos con final feliz incluido (puede que sea sexual).
Mighty Avengers, esa serie valio verga despues de Secret Invasion en este número Pym se enfrenta a un Ultron todo pendejo, creo que son los comics mas culeros del omnibus.
Calificación 3.5 de 5 papas.
Capitán América
El Baarón Zemo esta de regreso y listo para darle en su madre al Capi en turno Bucky
(El ruco solo comprará el comic porque sale el Barón Zemo). Tambien trae un previo de La segunda Venida.
Calificación: 3.5 de 5 papas.
Ultimates #12
Los Ultimates estan listos para el segundo round contra los Chitauri, este comic esta chingón, y el próximo es el número final.
Calificación: 5 de 5 papas.